HOME BLOG Inclusive/インクルーシブ アバター動かし重度障害児が「オンラインゲーム」 視線入力やスイッチ操作を通じて新しい発見も アバター動かし重度障害児が「オンラインゲーム」 視線入力やスイッチ操作を通じて新しい発見も 2022.05.20 Tweet Share アバター動かし重度障害児が「オンラインゲーム」 視線入力やスイッチ操作を通じて新しい発見も 「できない」と思われがちな重度障害児が、ICT機器や視線入力装置を駆使しオンライン運動会に挑戦——その姿が家族や支援者の心を大きく揺さぶりました。人の可能性は、どこまで広がるのでしょうか。インクルーシブ社会の最前線から、そのヒントを探ります。(このリード文はAIが作成しました) 東洋経済オンライン 「誇りに思う」聾(ろう)の若者が堂々と語る理由 聾者の高校生と自閉症の兄がいる弟たちの挑戦 障害ある子の学び「地域の学校か特別支援学校か」 発達のスピードが違う子、必要なのは個別教育